CORTE 01 / METODOLOGÍA
¿Cómo se convierte una web
en un vídeo terminado?
sizzledraft captura la web pública real, redacta una escena cronometrada a partir de ese material, renderiza cada fotograma con un reloj virtual, sintetiza y mezcla la banda sonora, y luego verifica el MP4 terminado. La interfaz del producto viene del navegador, no de una suposición visual generada.
CORTE 02 / CAPTURA
¿Qué captura el navegador?
El proceso de captura abre la URL pública en un navegador y lee lo que está visible. Extrae textos útiles, secciones semánticas, llamadas a la acción, colores, familias tipográficas, posibles logos y metadatos de la página.
Guarda las capturas de página aprobadas y las fuentes web que la página realmente usa, cuando pueden obtenerse de forma segura. Las zonas de cabecera, funciones, precios, prueba social y llamada a la acción se convierten en posibles planos de origen. Los scripts, contenido embebido, audio, vídeo y SVG no seguro no se copian en el recurso del logo capturado.
La captura conserva evidencia, pero no decide la historia. La siguiente fase elige cuáles de esos elementos reales sostienen un único argumento breve.
CORTE 04 / RENDERIZADO
¿Cómo funciona el renderizado determinista de fotogramas?
El renderizador calcula la marca de tiempo de cada fotograma a 30fps, fija un reloj virtual a esa marca de tiempo y llama a la función de renderizado de la escena. Espera al layout y al pintado, guarda el fotograma y luego avanza a la siguiente marca de tiempo.
El tiempo real de captura no controla el tiempo de la animación. Un fotograma difícil puede tardar más en producirse sin que eso haga saltar el siguiente fotograma hacia adelante. Las capturas numeradas se codifican en orden como vídeo h264 con formato de píxel yuv420p.
Las escenas verticales se renderizan a 1080x1920. Las horizontales, a 1920x1080. Ambas usan 30fps, así que el lienzo cambia mientras el contrato de tiempos se mantiene igual.
CORTE 05 / SONIDO
¿Cómo se ajustan la voz y la música al corte?
Los archivos de voz medidos se colocan en sus posiciones de entrada en la línea de tiempo final. La base musical se sintetiza desde cero para el renderizado, usando el pulso seleccionado y los puntos de corte visuales reales en lugar de una grabación ya existente.
La voz y la banda sonora se mezclan juntas, manteniendo la música por debajo de la pista hablada. El audio combinado pasa por una normalización de sonoridad con un objetivo de -14 LUFS y luego se convierte en una pista estéreo AAC dentro del MP4.
Durante la publicación en redes sociales puede usarse un enlace de sonido nativo aparte, cuando ese sonido es apto para la cuenta y el formato. No se extrae ni se incrusta en el máster exportado.
CORTE 06 / VERIFICACIÓN
¿Qué se verifica antes de la entrega?
El archivo terminado se analiza para comprobar el ancho, el alto, la velocidad de fotogramas de 30fps, la duración, el códec h264, el formato de píxel yuv420p y la pista de audio esperados. La duración debe mantenerse dentro de 100 milisegundos de la longitud de renderizado redactada.
La escena también se inspecciona en marcas de tiempo de muestra en busca de elementos visibles que se extiendan más allá del ancho del viewport. Comprobaciones aparte decodifican fotogramas del MP4 y comparan sus hashes, de modo que una escena que debería moverse no pueda pasar como una imagen repetida.
Una comprobación técnica fallida detiene el proceso antes de la subida. La revisión humana sigue evaluando el mensaje, el encuadre, el ritmo y la legibilidad, pero no tiene que descubrir por accidente que falta una pista de audio.
CORTE 07 / FICHA DE ENTREGA
¿Qué contiene exactamente el archivo entregado?
- VERTICAL
- 1080x1920
- HORIZONTAL
- 1920x1080
- VELOCIDAD DE FOTOGRAMAS
- 30fps
- CÓDEC DE VÍDEO
- h264
- FORMATO DE PÍXEL
- yuv420p
- OBJETIVO DE AUDIO
- -14 LUFS
CORTE 08 / PREGUNTAS
¿Qué preguntan las personas sobre el proceso de producción?
- ¿Qué formatos de vídeo produce sizzledraft?
- La salida vertical es de 1080x1920 y la horizontal de 1920x1080. Ambas se renderizan a 30fps y se codifican como vídeo h264 con formato de píxel yuv420p.
- ¿sizzledraft inventa la interfaz del producto?
- No. La fase de captura usa un navegador para recopilar material público aprobado de la web, incluidas capturas de pantalla y tokens de marca. La escena redactada mueve y secuencia esos recursos capturados en lugar de pedirle a un modelo de vídeo que redibuje la interfaz.
- ¿Cómo se crea la banda sonora?
- Las líneas de voz se generan y se miden de forma individual. Se sintetiza una banda sonora original a partir de los puntos de corte, se mezcla por debajo de la voz y el audio combinado se normaliza a un objetivo de -14 LUFS.
- ¿Por qué el renderizado es determinista?
- El renderizador fija una marca de tiempo virtual exacta para cada fotograma de salida y le pide a la escena que pinte ese estado. La velocidad de captura puede variar sin cambiar el punto de la animación que representa el fotograma.
- ¿Qué se comprueba antes de entregar un vídeo?
- Comprobaciones automáticas revisan dimensiones, velocidad de fotogramas, duración, códec h264, formato de píxel yuv420p y presencia de audio. El proceso también muestrea la escena en busca de desbordamiento horizontal y decodifica fotogramas para confirmar que el movimiento previsto está presente.